mirror of https://github.com/ErsatzTV/ErsatzTV.git
Browse Source
* add "shuffle in order" option for multi-collections * use balanced shuffle instead of randompull/339/head
9 changed files with 254 additions and 10 deletions
@ -0,0 +1,196 @@ |
|||||||
|
using System; |
||||||
|
using System.Collections.Generic; |
||||||
|
using System.Linq; |
||||||
|
using ErsatzTV.Core.Domain; |
||||||
|
using ErsatzTV.Core.Interfaces.Scheduling; |
||||||
|
using LanguageExt; |
||||||
|
using static LanguageExt.Prelude; |
||||||
|
|
||||||
|
namespace ErsatzTV.Core.Scheduling |
||||||
|
{ |
||||||
|
public class ShuffleInOrderCollectionEnumerator : IMediaCollectionEnumerator |
||||||
|
{ |
||||||
|
private readonly IList<CollectionWithItems> _collections; |
||||||
|
private readonly int _mediaItemCount; |
||||||
|
private Random _random; |
||||||
|
private IList<MediaItem> _shuffled; |
||||||
|
|
||||||
|
public ShuffleInOrderCollectionEnumerator( |
||||||
|
IList<CollectionWithItems> collections, |
||||||
|
CollectionEnumeratorState state) |
||||||
|
{ |
||||||
|
_collections = collections; |
||||||
|
_mediaItemCount = collections.Sum(c => c.MediaItems.Count); |
||||||
|
|
||||||
|
if (state.Index >= _mediaItemCount) |
||||||
|
{ |
||||||
|
state.Index = 0; |
||||||
|
state.Seed = new Random(state.Seed).Next(); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
_random = new Random(state.Seed); |
||||||
|
_shuffled = Shuffle(_collections, _random); |
||||||
|
|
||||||
|
State = new CollectionEnumeratorState { Seed = state.Seed }; |
||||||
|
while (State.Index < state.Index) |
||||||
|
{ |
||||||
|
MoveNext(); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
public CollectionEnumeratorState State { get; } |
||||||
|
|
||||||
|
public Option<MediaItem> Current => _shuffled.Any() ? _shuffled[State.Index % _mediaItemCount] : None; |
||||||
|
|
||||||
|
public void MoveNext() |
||||||
|
{ |
||||||
|
if ((State.Index + 1) % _shuffled.Count == 0) |
||||||
|
{ |
||||||
|
Option<MediaItem> tail = Current; |
||||||
|
|
||||||
|
State.Index = 0; |
||||||
|
do |
||||||
|
{ |
||||||
|
State.Seed = _random.Next(); |
||||||
|
_random = new Random(State.Seed); |
||||||
|
_shuffled = Shuffle(_collections, _random); |
||||||
|
} while (_collections.Count > 1 && Current == tail); |
||||||
|
} |
||||||
|
else |
||||||
|
{ |
||||||
|
State.Index++; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
State.Index %= _shuffled.Count; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
private IList<MediaItem> Shuffle(IList<CollectionWithItems> collections, Random random) |
||||||
|
{ |
||||||
|
// based on https://keyj.emphy.de/balanced-shuffle/
|
||||||
|
|
||||||
|
var orderedCollections = collections |
||||||
|
.Filter(c => c.ScheduleAsGroup) |
||||||
|
.Map(c => new OrderedCollection { Index = 0, Items = OrderItems(c) }) |
||||||
|
.ToList(); |
||||||
|
|
||||||
|
if (collections.Any(c => !c.ScheduleAsGroup)) |
||||||
|
{ |
||||||
|
orderedCollections.Add( |
||||||
|
new OrderedCollection |
||||||
|
{ |
||||||
|
Index = 0, |
||||||
|
Items = Shuffle( |
||||||
|
collections.Filter(c => !c.ScheduleAsGroup).SelectMany(c => c.MediaItems.Map(Some)), |
||||||
|
random) |
||||||
|
}); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
List<OrderedCollection> filled = Fill(orderedCollections, random); |
||||||
|
|
||||||
|
var result = new List<MediaItem>(); |
||||||
|
for (var i = 0; i < filled[0].Items.Count; i++) |
||||||
|
{ |
||||||
|
var batch = filled.Select(collection => collection.Items[i]).ToList(); |
||||||
|
foreach (Option<MediaItem> maybeItem in Shuffle(batch, random)) |
||||||
|
{ |
||||||
|
result.AddRange(maybeItem); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
return result; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
private List<OrderedCollection> Fill(List<OrderedCollection> orderedCollections, Random random) |
||||||
|
{ |
||||||
|
var result = new List<OrderedCollection>(); |
||||||
|
int maxLength = orderedCollections.Max(c => c.Items.Count); |
||||||
|
|
||||||
|
foreach (OrderedCollection collection in orderedCollections) |
||||||
|
{ |
||||||
|
var items = new Queue<Option<MediaItem>>(collection.Items); |
||||||
|
var spaces = new Queue<Option<MediaItem>>( |
||||||
|
Range(0, maxLength - collection.Items.Count).Map(_ => Option<MediaItem>.None).ToList()); |
||||||
|
|
||||||
|
Queue<Option<MediaItem>> smaller = collection.Items.Count < maxLength - collection.Items.Count |
||||||
|
? items |
||||||
|
: spaces; |
||||||
|
Queue<Option<MediaItem>> larger = collection.Items.Count < maxLength - collection.Items.Count |
||||||
|
? spaces |
||||||
|
: items; |
||||||
|
|
||||||
|
var ordered = new List<Option<MediaItem>>(); |
||||||
|
|
||||||
|
int k = smaller.Count; |
||||||
|
while (k > 0) |
||||||
|
{ |
||||||
|
int n = maxLength - ordered.Count; |
||||||
|
|
||||||
|
// compute optimal length +/- 10%
|
||||||
|
double optimalLength = n / (double)k + (random.NextDouble() - 0.5) / 5.0; |
||||||
|
int r = Math.Clamp((int)optimalLength, 1, maxLength - k + 1); |
||||||
|
ordered.Add(smaller.Dequeue()); |
||||||
|
for (var i = 0; i < r - 1; i++) |
||||||
|
{ |
||||||
|
ordered.Add(larger.Dequeue()); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
k--; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
if (smaller.Any()) |
||||||
|
{ |
||||||
|
ordered.AddRange(smaller); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
if (larger.Any()) |
||||||
|
{ |
||||||
|
ordered.AddRange(larger); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
int offset = random.Next(ordered.Count); |
||||||
|
result.Add( |
||||||
|
new OrderedCollection |
||||||
|
{ |
||||||
|
Index = 0, |
||||||
|
Items = ordered.Skip(offset).Concat(ordered.Take(offset)).ToList() |
||||||
|
}); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
return result; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
private static IList<Option<MediaItem>> OrderItems(CollectionWithItems collectionWithItems) |
||||||
|
{ |
||||||
|
if (collectionWithItems.UseCustomOrder) |
||||||
|
{ |
||||||
|
return collectionWithItems.MediaItems.Map(Some).ToList(); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
return collectionWithItems.MediaItems |
||||||
|
.OrderBy(identity, new ChronologicalMediaComparer()) |
||||||
|
.Map(Some) |
||||||
|
.ToList(); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
private static IList<Option<MediaItem>> Shuffle(IEnumerable<Option<MediaItem>> list, Random random) |
||||||
|
{ |
||||||
|
Option<MediaItem>[] copy = list.ToArray(); |
||||||
|
|
||||||
|
int n = copy.Length; |
||||||
|
while (n > 1) |
||||||
|
{ |
||||||
|
n--; |
||||||
|
int k = random.Next(n + 1); |
||||||
|
(copy[k], copy[n]) = (copy[n], copy[k]); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
return copy; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
private class OrderedCollection |
||||||
|
{ |
||||||
|
public int Index { get; set; } |
||||||
|
public IList<Option<MediaItem>> Items { get; set; } |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
Loading…
Reference in new issue