#include "Basic.h" Foo::Foo() { } Bar::Bar() { } Hello::Hello () { //cout << "Ctor!" << "\n"; } void Hello::PrintHello(const char* s) { //cout << "PrintHello: " << s << "\n"; } bool Hello::test1(int i, float f) { return i == f; } int Hello::add(int a, int b) { return a + b; } int Hello::AddFoo(Foo foo) { return (int)(foo.A + foo.B); } int Hello::AddFooRef(Foo& foo) { return AddFoo(foo); } int Hello::AddFooPtr(Foo* foo) { return AddFoo(*foo); } int Hello::AddFoo2(Foo2 foo) { return (int)(foo.A + foo.B + foo.C); } int Hello::AddBar(Bar bar) { return (int)(bar.A + bar.B); } int Hello::AddBar2(Bar2 bar) { return (int)(bar.A + bar.B + bar.C); } Foo Hello::RetFoo(int a, float b) { Foo foo; foo.A = a; foo.B = b; return foo; } int Hello::RetEnum(Enum e) { return (int)e; } int unsafeFunction(const Bar& ret) { return ret.A; }